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      管理創(chuàng)新及變革領導力

      主講老師: 翟紅亮 翟紅亮

      主講師資:翟紅亮

      課時安排: 可根據(jù)企業(yè)要求進行定制
      學習費用: 面議
      課程預約: 隋老師 (微信同號)
      課程簡介: 提升中高層對變革的管控能力 這個世界已經(jīng)進入了VUCA時代,變得越來越快,充滿了不確定性。敏捷進化和持續(xù)創(chuàng)新變革管理已經(jīng)成為企業(yè)應對競爭的核心能力。而創(chuàng)新往往發(fā)生在多領域的交叉點,建立更開放包容的文化、多元化的人才、跨界融合創(chuàng)新成為企業(yè)發(fā)展的關鍵舉措。
      內(nèi)訓課程分類: 綜合管理 | 人力資源 | 市場營銷 | 財務稅務 | 基層管理 | 中層管理 | 領導力 | 管理溝通 | 薪酬績效 | 企業(yè)文化 | 團隊管理 | 行政辦公 | 公司治理 | 股權(quán)激勵 | 生產(chǎn)管理 | 采購物流 | 項目管理 | 安全管理 | 質(zhì)量管理 | 員工管理 | 班組管理 | 職業(yè)技能 | 互聯(lián)網(wǎng)+ | 新媒體 | TTT培訓 | 禮儀服務 | 商務談判 | 演講培訓 | 宏觀經(jīng)濟 | 趨勢發(fā)展 | 金融資本 | 商業(yè)模式 | 戰(zhàn)略運營 | 法律風險 | 沙盤模擬 | 國企改革 | 鄉(xiāng)村振興 | 黨建培訓 | 保險培訓 | 銀行培訓 | 電信領域 | 房地產(chǎn) | 國學智慧 | 心理學 | 情緒管理 | 時間管理 | 目標管理 | 客戶管理 | 店長培訓 | 新能源 | 數(shù)字化轉(zhuǎn)型 | 工業(yè)4.0 | 電力行業(yè) |
      更新時間: 2022-11-28 11:56

      一、核心需求解讀

      這個世界已經(jīng)進入了VUCA時代,變得越來越快,充滿了不確定性。敏捷進化和持續(xù)創(chuàng)新變革管理已經(jīng)成為企業(yè)應對競爭的核心能力。而創(chuàng)新往往發(fā)生在多領域的交叉點,建立更開放包容的文化、多元化的人才、跨界融合創(chuàng)新成為企業(yè)發(fā)展的關鍵舉措。

      這也對企業(yè)的高層管理干部提出了巨大的挑戰(zhàn)。

       

      企業(yè)的中高層管理干部主要面臨著三大挑戰(zhàn):

      1、  跨界融合創(chuàng)新及商業(yè)孵化投資管理:

      由于過往的經(jīng)營環(huán)境比較單一,因此,企業(yè)中高層管理更多的鍛煉是在執(zhí)行管理,在目標設定、分解、團隊建設、執(zhí)行跟蹤管理。但未來涉及到更多的是多元化、多領域的跨界融合創(chuàng)新管理。這都對企業(yè)的中高層管理干部在視野、認知、戰(zhàn)略及創(chuàng)新管理上提出非常大的挑戰(zhàn)。

      2、  精益創(chuàng)業(yè)過程管理:

      由于新型的業(yè)務具有更大的模糊性、不確定性和易變性。傳統(tǒng)的嚴肅的流程化、瀑布式管理模式逐步失效。在新的探索性業(yè)務上,管理模式逐步升級為精益創(chuàng)業(yè)管理,組織的運作也優(yōu)化為敏捷型組織,這對過往管理經(jīng)驗提出了巨大的挑戰(zhàn)。

      3、  創(chuàng)新的組織及人才管理:

      90后及00后已經(jīng)逐步成為消費的主體,年輕的一代是互聯(lián)網(wǎng)的一代,他們的生活習慣和消費習慣發(fā)生了巨大的變化。企業(yè)的員工,8090后的員工已經(jīng)成為主體員工群體。在面向年輕的、個性化、有創(chuàng)意的年輕一代員工的管理上,如何建立更加好玩、有趣、靈活的管理機制,提高參與感,引入游戲化,提高團隊自治能力,成為中高層管理團隊在組織和人才管理上面臨的新的挑戰(zhàn)。

       

      核心學員畫像

      本課程主要面向企業(yè)的高層管理干部,他們年齡主體以7080后為核心,具有相對豐富的管理經(jīng)驗,同時也形成了一定的固化的思維邏輯和工作邏輯。

      核心學員的畫像如下:

      1、  企業(yè)高層管理干部

      企業(yè)各個業(yè)務領域的負責人,一般為總監(jiān)、VP等級別及以上人員。

      針對大型的企業(yè),也可以是事業(yè)部級別的負責人或者事業(yè)部級別的Core Team群體;

      2  企業(yè)儲備領軍人才

      企業(yè)為了持續(xù)的發(fā)展和裂變,需要構(gòu)建核心的領軍人才的儲備池;針對儲備領軍人才,應該盡早進行認知、視野、融合創(chuàng)新、精益創(chuàng)業(yè)和敏捷開放型文化的相關的培養(yǎng)和訓練,以在企業(yè)需要的時候能夠提供及時的支撐;

       

      三、培訓設計的結(jié)構(gòu)框架

       

      中高層創(chuàng)新及變革管理培訓借鑒騰訊管理培訓體系,吸收最新的市場及技術趨勢知識,融合創(chuàng)新管理體系,精心打磨的一套高端的培養(yǎng)訓練課程體系。

       

      1、視野及認知提升,幫助企業(yè)中高層管理干部看見相信

      2、敏捷組織人才及文化管理幫助中高層管理人才營造創(chuàng)新、開放和探索的文化,并學會管理多元化的人才團隊,學會管理和運作敏捷性的團隊

      3、方法和能力

      引入相關的管理的手段和工具,幫助管理者更好掌握團隊的組織和運作管理,提升這方面的能力。

      1)洞見-指數(shù)級組織的10要素

      2)分析問題和解決問題的邏輯框架及能力構(gòu)建

      3)設計思維與創(chuàng)新管理

      4)目標、計劃、分解及跟蹤管理

      5)高效率溝通及非暴力溝通

      6)員工培養(yǎng)、輔導及發(fā)展技巧

      7)流程體系設計、最佳實踐提煉及知識管理能力

      8)高效會議以及復盤迭代管理

      4、輔助工具

      方法和能力建設上,不能過于理論。通過引入簡潔、高效的工具,并在課程中大量的演練,幫助他們掌握這些工具,從而提高學以致用、知行合一。并后續(xù)在應用中繼續(xù)感悟、學習、思考和改進。

       

      、產(chǎn)品設計核心亮點

      1、均衡三段式管理

      根據(jù)學習金字塔的研究,學習的吸收率根據(jù)學習和實踐的方法不同,而帶來本質(zhì)的區(qū)別。

      圖:學習金字塔 學習吸收率

      被動課堂聽講,學習吸收率最大僅僅能達到5%。而通過實戰(zhàn)演練、給他人講授、立即應用這些主動學習手段,學習吸收率可以提升到90%。

      高吸收率就是對企業(yè)培訓投資的最大保護,也是對培訓學員時間的最大利用。

      傳統(tǒng)的培訓重面授,忽視了課前和課后環(huán)節(jié)。而對于真正的學習消化吸收和實踐應用,都是在課后的部分。潛龍基干訓戰(zhàn)營對課程的結(jié)構(gòu)進行了大幅的調(diào)整。

      訓戰(zhàn)營大幅增加課前的預習,同時大幅增加課后應用階段的設計和跟蹤管理。并通過建立在線應用可視化看板、分組小組長的協(xié)助、結(jié)對學習的交叉監(jiān)督以及企業(yè)HR作為督導的職責,共同通過課后的學以致用,幫助學員真正的完成內(nèi)化,從而讓學習的投資回報達到傳統(tǒng)學習的數(shù)倍的投資回報。

       

      2、針對每個分組,使用一個課題貫穿始終

      通過各分組選定的1個課題,通過這個貫穿始終的課題的解決,鍛煉團隊在整體的團隊組織和管理上的各個培訓的內(nèi)容的使用和應用。學習后,立即就應用課堂上所學習的東西,用于分組的練習。

       

      3、強化工具的訓練 - 導向如何快速落地應用

      團隊領導是一個高實踐性的學科。因此,在訓戰(zhàn)營的設計上,采用了弱理論、強工具的設計。弱化理論在培訓中的比例,強化工具的比例,強化工具的課堂的演練、訓練。

      為了提高分析問題和解決問題的能力,引入了 「麥肯錫七步成詩」 工具,

      通過提高任務分解能力,引入項目化管理、工作任務分解(WBS)非工具,

      為了解決任務部署和高度對齊的問題,研發(fā)設計了 「五對一測」 工具,

      為了提升關鍵溝通的結(jié)構(gòu)化和效果,設計了 「關鍵溝通規(guī)劃表和非暴力溝通」 工具,

      為了通過復盤推進工作的持續(xù)改進,設計了 「復盤六步法」 工具,

      為了提高對人才的識別和面試能力,引入 「華為人才五項素質(zhì)評估和行為面試法」 工具,

      為了提高針對不同人員的針對性的管理,引入 「情景領導」 工具,

      為了提高針對流程化和體系化的提煉,引入「結(jié)構(gòu)化思考和抽象提煉」的工具,

       

      通過工具,同時加強工具的課堂訓練,幫助訓戰(zhàn)營的學員更好的利用好工具,更快速的吸收,減少落地的難度。

       

      4、弱化講師身份,強化教練角色

      團隊領導是帶領一個團隊,完成組織設定的目標和任務。其中涉及到人和事兩個層面。工具層面注重實踐應用,所以重心應從知識傳遞調(diào)整為工具的訓練。傳統(tǒng)的培訓過度投入在知識講授上,對工具的應用課堂訓練和課后訓練投入嚴重不足,導致 「聽起來很有道理,做起來還是不會做」 的尷尬現(xiàn)狀。

      訓戰(zhàn)營 訓戰(zhàn)營的主教官 不是 講師,而是「教練」

      1)課前課中課后 教練始終在線,提供輔導輔導;

      2)課堂采用 教練演練、學員公開演練、分組研討、Pair學員演練等多種形式,刻意訓練,提高學習效果;

      3)課后增加 講授給他人、大量應用、應用復盤及心得體驗寫作、分組總結(jié)和分享、提拔為內(nèi)部講師等多種方式,持續(xù)的進行強化訓練;

       

      5、社交化學習 - 引入分組管理及Pair學習模式

      良好的學習效果,首先是逃離舒適區(qū),并持續(xù)的堅持和投入。而一個人,很難持續(xù)的堅持下去。訓戰(zhàn)營引入社交化系統(tǒng)來幫助學員,即提高學習的樂趣,又避免個人的偷懶。

      1)分組管理

      在課前就開始對學員進行分組,選派具有強推進能力的小組長,并保持該學習小組的長期有效性,把學習的效果納入到小組長的嚴肅的考核評價中。


      2)針對小組的學習和成長,采用項目化管理推進

      小組的學習任務的開展,也是一個項目,要求小組長采用項目化管理來推進該項目的實施和開展,建立計劃性,做好任務分解,并持續(xù)的復盤。課后學習落地項目化本身就是對項目管理學習的一個關鍵的實踐。

       

      3)采用Pair機制,交叉監(jiān)督

      采用兩個人一組,借鑒結(jié)對編程的管理機制,設計 Pair學習機制。共同學習,互相監(jiān)督,共同討論,共同進步。

      同時盡可能引入男女搭配的互相監(jiān)督的結(jié)對學習機制。

       

      6、線上線下一體化運營 ,數(shù)字化及可視化設計

      訓戰(zhàn)營采用了線上線下一體化運營的方式,用于提高訓戰(zhàn)營運營管理的效率。

      依托互聯(lián)網(wǎng),建立對項目完整的執(zhí)行跟蹤管理系統(tǒng),建立公共的可視化看板,從而讓每個學員、每個小組的進展可視化,并通過積分體系建立排行榜,引入良性的PK和競爭,提高學習的緊迫性。

      同時在課堂的預習資料、自評、調(diào)研、反饋表、課堂練習等大量使用了在線的互聯(lián)網(wǎng)工具,從而更加高效的來實現(xiàn)學習系統(tǒng)的運營管理。

       

      7、游戲化Gamification設計

      游戲化Gamification的核心思想是 「使用游戲的設計元素和技巧,應用在非游戲領域,以幫助人們更加快速的完成任務和目標」。

      翟老師2010調(diào)入騰訊手機游戲團隊,負責騰訊游戲新終端游戲產(chǎn)品中心的平臺開發(fā)以及手游運營管理的工作。

      為了提升訓戰(zhàn)營的效果,翟老師全面引入游戲化(Gamification)設計,提高趣味、緊迫度和社交互動。

      1)虛擬貨幣系統(tǒng)

      課程引入了正式虛擬貨幣系統(tǒng),并作為從課前課中課后的整體貫穿一致的考核和計量體系。

       

      2)等級及勛章系統(tǒng)

      通過等級及勛章系統(tǒng),建立身份和榮耀。

       

      3)任務系統(tǒng)

      任務系統(tǒng)是一個核心系統(tǒng)。通過把整個訓戰(zhàn)營的學習和訓練任務化,并建立任務的前后執(zhí)行邏輯和積分、獎勵規(guī)則,通過游戲化設計,實現(xiàn)一個更加優(yōu)秀的訓戰(zhàn)系統(tǒng)。

      比如:

      -   預習課前閱讀資料是一個任務;

      -   課前復盤和檢視自己在項目管理上的優(yōu)勢和不足是一個任務;

      -   尋找一個 Pair 結(jié)對學員也是一個任務;

      -   把課堂知識講授給他人也是一個任務;

      把整個訓戰(zhàn)營任務化,構(gòu)建起任務系統(tǒng),是游戲化設計的核心舉措。

       

      4)排行榜及PK

      通過引入排行榜和良性的PK管理,鼓勵競爭,激發(fā)斗志,推動更主動的學習,從而大幅提高學習的意愿和動力,提高學習和應用的效果。

       

      5)社交系統(tǒng)

      借鑒游戲的公會系統(tǒng),建立學習的小組。

      通過學習小組和Pair 結(jié)對學習,提高訓戰(zhàn)營的社交系統(tǒng)設計,加強互相監(jiān)督和互相促進,提高學習的樂趣。

       

      、課程的內(nèi)容大綱及費用

      設計目標:大幅提高高干創(chuàng)新管理綜合領導力能力和技巧

      設計時長:課前1周以上 + 21 封閉訓練 + 課后1個月落地

       

      1、課前主要任務

      任務/議題

      責任人

      時長(天)

      描述

      課前作業(yè)部署

      班主任

      0.5

      課前作業(yè)的安排和部署會議,完成分組,設定小組長,正式的Kick-Off 本次訓戰(zhàn)營

      學員自評(在線)

      學員

      0.5

      學員進行領導力自評

      課前閱讀輔助材料以及考試

      所有學員

      3

      所有學員都必須閱讀課前的輔助培訓資料,并完成自評考試,所有學員必須通過80分以上

      團隊管理和領導主要問題、困惑及核心訴求研討及匯總

      分組進行

      1

      小組長組織所有的團隊成員進行課前的研討和交流,針對團隊管理中的現(xiàn)狀、問題進行研討,提煉主要的困惑以及對本次訓戰(zhàn)營的訴求

      課前問題思考及回答

      所有學員

      2

      針對課前所提出的問題,進行思考以及回答

      課前準備驗收

      班主任

      0.5

      對課前準備進行驗收


       

      2、課中主要任務

      類別

      課程內(nèi)容

      安排

      描述

      洞見-創(chuàng)新思維

      洞見-指數(shù)級組織的10要素

      Day1   上午



      設計思維與創(chuàng)新管理

      Day   1 上午


      管理能力訓練及培養(yǎng)

      分析問題及解決問題的邏輯框架及能力構(gòu)建

      Day1   下午

      作為管理者,必須構(gòu)建最基礎的有效的定義問題,找出根本問題,組織團隊各角色高效的分析問題、解決問題的技巧

      方式:

      授課 +   分組研討練習 +   教練點評


      目標管理、項目計劃建立、任務分解及高質(zhì)量的任務下達及部署(使用任務部署的五對一測工具)

      Day1   下午

      學會如何針對重要的工作執(zhí)行項目化,完成立項、任務分解、安排及部署。使用項目化管理、WBS等工具。

      方式:

      1、授課 + 分組研討練習 + 教練點評

      2、隨機挑選2人一組進行多組的任務安排及部署演練觀摩及點評


      員工培養(yǎng)、輔導及發(fā)展技巧

      Day   2 上午

      學習基本的教練技巧,學習如何提問題,如何輔導員工,如何建立清晰的輔導計劃,并有效的開展輔導工作。使用教練技術工具。

      方式:

      1、授課 + 雙人組隊的輔導演練

      2、隨機挑選2人一組進行多組的員工輔導的演練、觀摩和點評


      高效率溝通及非暴力溝通

      Day   2上午

      講授高效率溝通、溝通計劃管理以及非暴力溝通的基本概念以及技巧。使用 溝通技巧非暴力溝通等工具。

      方式:

      1、授課

      2、溝通計劃的練習以及結(jié)對的溝通、匯報以及講師點評

      3、非暴力溝通 結(jié)對演練

      4、非暴力溝通 的課堂隨機挑選2人一組執(zhí)行多組的非暴力溝通演練、觀摩和點評

      流程體系建設、最佳實踐提煉、知識管理及文化管理能力

      流程及體系建設、最佳實踐提煉和知識管理

      Day2上午

      講授如何對業(yè)務進行提煉,建立流程和標準,建立規(guī)范的運營體系,提煉最佳實踐,形成知識和智慧,形成最佳實踐。

      方式:

      1、授課

      2、流程化梳理提煉和業(yè)務的標準化 演練

      3、最佳實踐的提煉 演練

      4、知識管理的基本概念和邏輯


      高效會議以及復盤迭代管理

      Day   2 下午

      講述高績效會議組織開展以及如何做好復盤,傳授復盤六步法工具。

      方式:

      1、授課

      2、分組執(zhí)行復盤


      團隊文化及氛圍建設

      Day   2下午

      講述團隊文化和氛圍建設的技巧及最佳實踐


      課后作業(yè)安排部署

      Day   2下午

      闡述課后作業(yè)的安排部署細節(jié),目標、意義、內(nèi)容、里程碑、配套的跟蹤工具等


      結(jié)業(yè)及學習感受分享

      Day   2 下午

      整體結(jié)業(yè),以及學員分享學習感受

       

      3、課后主要任務

      任務/議題

      責任人

      時長(天)

      描述

      落地應用跟蹤

      班主任

      企業(yè)督導

      1個月

      持續(xù)跟蹤落地應用,確保大家有效的落地

      課后問題答疑輔導

      班主任

      教練

      微信實時 +   每周定期答疑

      保持及時的溝通,答疑解惑,幫助大家在應用階段更好的理解知識點,掌握知識點

      學習掌握自評(在線)

      班主任

      各學員

      30天后

      對學習對關鍵知識點的掌握情況進行測試

      課后落地應用盤點及匯報

      班主任

      督導

      各學院

      高層管理者

      30天后

      整體對課后1個月的應用練習執(zhí)行情況、吸收效果進行嚴肅的匯報


       
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