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      新時代造物法則:場景化產品設計

      主講老師: 陳起輝 陳起輝

      主講師資:陳起輝

      課時安排: 1天/6小時
      學習費用: 面議
      課程預約: 隋老師 (微信同號)
      課程簡介: 狹義定義; 廣義定義; 多維度看產品組成;
      內訓課程分類: 綜合管理 | 人力資源 | 市場營銷 | 財務稅務 | 基層管理 | 中層管理 | 領導力 | 管理溝通 | 薪酬績效 | 企業文化 | 團隊管理 | 行政辦公 | 公司治理 | 股權激勵 | 生產管理 | 采購物流 | 項目管理 | 安全管理 | 質量管理 | 員工管理 | 班組管理 | 職業技能 | 互聯網+ | 新媒體 | TTT培訓 | 禮儀服務 | 商務談判 | 演講培訓 | 宏觀經濟 | 趨勢發展 | 金融資本 | 商業模式 | 戰略運營 | 法律風險 | 沙盤模擬 | 國企改革 | 鄉村振興 | 黨建培訓 | 保險培訓 | 銀行培訓 | 電信領域 | 房地產 | 國學智慧 | 心理學 | 情緒管理 | 時間管理 | 目標管理 | 客戶管理 | 店長培訓 | 新能源 | 數字化轉型 | 工業4.0 | 電力行業 |
      更新時間: 2023-08-30 13:05

         新時代造物法則:場景化產品設計

       第一講:產品的設計及新產品設計四大法則

      從更高的緯度看產品的定義

      狹義定義

      廣義定義

      多維度看產品組成

      多維度看產品功能

      新產品設計四大法則

      小而美(用戶是誰,第一性)

      場景化(用戶在哪里,用戶觸點)

      用戶體驗(用戶的喜好,痛點和癢點

      用戶參與(如何實現新產品的爆款潛能)

      第二講:小而美打造產品第一性

      小而美,品類定位打造產品第一性

      小而美(用戶是誰,第一性)

      超預期,實現用戶極致體驗

      你做了什么并不重要,而是用戶感受到了什么!

      用戶體驗的核心為誰而設計

      好的用戶體驗應該從細節開始

      用戶感知要超出用戶預期

      第三講:場景中深度研究用戶需求

      場景化才是產品的真需

      場景的組成

      時間上的場景

      地點是場景的靈魂

      新場景的創建

      場景細分方法

      場景中觸點痛點分析

      第四講:用戶協同產品研發

      用戶社群化

      社群構建

      社群運營

      用戶參與,協同產品研發

      用戶利益共享

      用戶精神共享

      用戶事業共享


       
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